Algorithm/Algospot2 [BruteForce] Low_BOARD COVER 문제 https://algospot.com/judge/problem/read/BOARDCOVER algospot.com :: BOARDCOVER 게임판 덮기 문제 정보 문제 H*W 크기의 게임판이 있습니다. 게임판은 검은 칸과 흰 칸으로 구성된 격자 모양을 하고 있는데 이 중 모든 흰 칸을 3칸짜리 L자 모양의 블록으로 덮고 싶습니다. 이 algospot.com 아이디어 좌상단에서부터 빈칸을 탐색하여 좌표를 반환한다. 반환된 좌표로부터 블럭을 채울 수 있는지 확인한다.(총 4가지의 경우) 블럭을 채울 수 있다면 블럭을 둔 후 재귀호출한다. 코드 https://github.com/tooha289/Algorithm/blob/main/Algospot/%5BBruteForce%5DLow_BOARD_COVER.py 2024. 1. 23. [BruteForce]Low_PICNIC 문제 https://algospot.com/judge/problem/read/PICNIC algospot.com :: PICNIC 소풍 문제 정보 문제 안드로메다 유치원 익스프레스반에서는 다음 주에 율동공원으로 소풍을 갑니다. 원석 선생님은 소풍 때 학생들을 두 명씩 짝을 지어 행동하게 하려고 합니다. 그런데 서로 algospot.com 아이디어 재귀 호출 1. 친구 dictionary와 짝여부를 저장하는 set을 생성한다. # N번 친구는 자기보다 높은 번호의 친구만 저장한다. friends = defaultdict(list) # 짝이 결정되었는지 set is_pair = set() 2. 이전에 사용됐거나 pair set에 포함되어 있으면 넘어가며 함수를 재귀적으로 호출한다. def find_pairs.. 2024. 1. 18. 이전 1 다음